a

Wednesday, December 23, 2015
7 panduan untuk mendapatkan bayaran lebih tinggi untuk para desainer

7 panduan untuk mendapatkan bayaran lebih tinggi untuk para desainer

Catat panduan ini untuk mendapatkan kenaikan gaji!

Apakah anda sedang mencoba membujuk atasan anda untuk memberikan kenaikan gaji atau dengan memberikan detail projek yang potensial, hal ini sangat penting dan harus dipersiapkan sebelumnya secara matang.

01. Lakukan penelitian
“hal terpenting sebelum memutuskan sesuatu adalah bernegosiasilah sesuai latar belakang penelitian tersebut” kata Diane Domeyer, direktur eksekutif The Creative Group.

“lakukan review dalam draft gaji dan katakan dalam proses rekruitmen. Temukan jika perusahaan tersebut terus berkembang atau mereka baru saja mengurangi staffnya, maka hal itu dapat menjadi peganganmu untuk menawar.”

02. Mengevaluasi kepantasanmu

“kamu membutuhkan pondasi yang kuat untuk berbagai permintaan kompensasi” kata Domeyer, sebagai contoh, dengan menyadari keuntungan dari sebuah projek dalam portofoliomu.

“membuat daftar dari perhargaan/pencapaian yang telah kamu dapat sebelumnya dan berhubungan dengan kerjaanmu untuk sebuah penempatan baru. Apakah pekerjaanmu membantu menggerakkan bisnis tersebut atau membantu membangunnya? Apakah kamu telah membangun proses dan prosedur yang lebih efisien? Jika kamu tidak mempunyai jawaban untuk semua itu maka akan sulit bagimu untuk membuka sebuah kesempatan.”

03. Tawarlah…
Ahli negosiasi Ted Leonhardt yang juga seorang konsultan yang spesialis dalam industri kreatif dan penulis dari “Nail It: Stories for Designer on Negotiating with Confidence”. Dia menekankan pentingnya dari "tawar-menawar keras, tapi dengan hormat", mengingat bahwa klien potensial dan pengusaha juga manusia.

Dalam bidang kreatif sering mengkhawatirkan tentang tawar-menawar dalam hal keuangan. Mereka berpikir klien akan berperilaku seolah-olah mereka membeli mobil bekas dan mencoba untuk menawar dengan sulit, padahal mereka biasanya sangat beradab.

04. 'Gladi bersih'
Leonhardt menekankan bahwa kita tidak harus berhenti melakukan penelitian mengenai latar belakang karena nantinya hal itu juga dapat membantu untuk menghadapi klien dan berlatih bagaimana kita untuk menanggapinya.
"Kita bisa jatuh kembali ke perilaku tertentu ketika kita sedang stres, seperti melawan atau bisa juga diam" katanya. "Stres dalam bernegosiasi akan menyebabkan Anda merasa sering cemas dan ketakutan, dan itu normal. Semua orang pernah mengalaminya, tetapi kita semua berpura-pura bahwa kita tidak merasakannya."

05. Pikirkan tentang hal itu semalaman
"Jika Anda berpikir tentang hal-hal ini semalam, Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan lobus frontal Anda sepenuhnya terlibat dalam proses dan untuk pindah dari ruang emosional menjadi rasional," lanjut Leonhardt. Itu sebabnya Anda harus merencanakan untuk proses negosiasi.

"pelaku kreatif sering menolak ini karena mereka tidak nyaman dengan hal itu dan menyangkalnya. Mereka bisa masuk dalam situasi tidak siap dan menemukan diri mereka terguling dan menyerah karena mereka merasa tidak nyaman dengan situasi ini."

06. Kejelasan merupakan hal penting

"Kami memberikan rincian mengenai gaji dari awal," kata Kaler. "Jika tidak, ketika anda mencapai proses akhir dan akan menemukan bahwa hasil tersebut tidak sesuai harapan. Tawaran mungkin telah ditandatangani oleh HR dan sekarang mereka menanggung kesalahan ini. Tidak boleh ada yang ditutupi dalam surat penawaran tersebut."

07. Buatlah diri Anda berharga
Jagalah presentasi Anda - dari diri sendiri dan pekerjaan Anda – semua dapat berbeda, kata Nikky Lyle. "Jangan tampilkan print-out yang berantakan dalam portofolio Anda. Saya selalu merekomendasikan pada para desainer grafis untuk menunjukkan hal-hal tersebut di iPad dan kemudian membawa sampel dicetak juga."

Ini semua tentang betapa berharganya Anda membuat diri Anda. Jika Anda ingin mendapatkan yang lebih, maka dapatkan nilai maksimal dari diri Anda sendiri terlebih dahulu.


Dikutip dari http://www.creativebloq.com/career/7-tips-getting-paid-more-designer-101517341 dengan beberapa perubahan bahasa yang telah disesuaikan.

Read More
Tuesday, October 27, 2015
no image

56 Quotes Tentang Desain dan Kreatifitas

Minggu ini, kita akan meminta beberapa desainer favorit kami untuk berbagi quote mengenai desain dan kreatifitas yang telah membantu mereka selama karirnya. Tanpa banyak kata lagi, berikut beberapa kata-kata mutiara tersebut.


  • Tess Hermann, Direktur kreatis di DocuSign
"If you do it right, it will last forever." - Massimo Vignelli

  • Ghaida Zahran, Desainer Produk di Change.org 

"I have several times made a poor choice by avoiding a necessary confrontation.” – John Cleese

  • Mark Lamb, Senior Desain di Adobe
"Everything is designed, Few things are designed well." - Brian Reed

  •  Aaron Apstein, Co-founder of Creative Market
"If i had asked people what they wanted, they would have said faster horses." - Henry Ford

  • Ollie Khakwani, Desainer Produk di Inkling 
“Creativity is to discover a question that has never been asked. If one brings up an idiosyncratic question, the answer he gives will necessarily be unique as well.” - Kenya Hara

  • Nick Yeh,  Pimpinan Desainer Produk untuk Mobile Apps di Citrix Systems
"Design is a solution to a problem. Art is a question to a problem." - John maeda

  • Lisa Ding, Desainer Produk di Twitter
 “There is no design without discipline. There is no discipline without intelligence.” – Massimo Vignelli

  • Daniel Hightower,  CEO and Co-Founder of Clariture
“Design everything on the assumption that people are not heartless or stupid but marvelously capable, given the chance.” – John Chris Jones

  • Jonathan Smiley, Pimpinan Desain UX di Quantcast
 “Perfection is achieved not when there is nothing more to add, but when there is nothing left to take away.” – Antoine de Saint-Exupery

  •  Akshay Singha, Marketing dan Pengembang di Creative Market
"Leave it better than you found it." - Robert Baden-Powell

  •  Scott Shell, Senior Interactive Desainer
“There is no such thing as a boring project. There are only boring executions.” – Irene Etzkorn

  • Elysse Bonner, Desainer Produk 
"Simplicity is about subtracting the obvious and adding the meaningful." - John Maeda

  •  Vee-O, Creative Director di Weebly
“The time it takes to make a decision increases as the number of alternatives increases.” – William Edmund Hick

  • David Ghent, Desainer Produk di Pivotal Labs
"Sometimes when you innovate, you make mistakes. It is best to admit them quickly, and get on with improving your other innovations.” – Steve Jobs

  • Jeff Hilnbrand, Produk di Creative Market
"Simplicity is not the goal. It is the by-product  of a good idea and modest expectations." - Paul Rand

  • Tian Jiang, Art Director di Salesforce
"Simplicity, wit, and good typography." - Michael Bierut

  •  Zack Onisko, Chief Growth Officer at Creative Market
"Design is more important than technology in most consumer applications." - Dave McClure

  • Jacob Swift,  UX Lead at Salesforce
"Practice safe design: Use a concept." - Petrula Vrontikis


  • Mitchell Joe, UX Designer and Researcher
"They don't want quarter-inch bits. They want quarter-inch holes." - Leo McGinneva

  • Cole Fox,  CEO and Co-Founder ProtoHack


“The future belongs to a different kind of person with a different kind of mind: artists, inventors, storytellers-creative and holistic ‘right-brain’ thinkers whose abilities mark the fault line between who gets ahead and who doesn’t.” – Daniel Pink

  • Ian Ernzer,  Lead Digital Designer at Butchershop
"Only Those who attempt the absurd will achieve the impossible." - M.C. Escher

  • Jiyoung Kim, Desainer UX di Adobe
"The details are not the details. They make the design." - Charles Eames

  •  Marcus Pérez Cervantes, Lead Product Designer at Citrix
“Great design is a multi-layered relationship between human life and its environment.” – Naoto Fukasawa

  • Chris Chappelle, Lead Designer at Bright Funds
“Above all, think of life as a prototype. We can conduct experiments, make discoveries, and change our perspectives. We can look for opportunities to turn processes into projects that have tangible outcomes. We can learn how to take joy in the things we create whether they take the form of a fleeting experience or an heirloom that will last for generations. We can learn that reward comes in creation and re-creation, no just in the consumption of the world around us. Active participation in the process of creation is our right and our privilege. We can learn to measure the success of our ideas not by our bank accounts by their impact on the world.” – Tim Brown

  • Drew Bridewell, Senior UX Designer of lynda.com at LinkedIn
"Everything should be made as simple as possible, but not simpler." - Albert Einstein

  •   Chris Linden, Art Director and Designer
"Creativity is only as obscure as your reference." - Unknown Aaron Wiggan

  •  Mandy Collins, desainer Marketing di Remind
"There’s the whole Buddhist thing about the essence of a bowl being its emptiness—that’s why it’s useful. Its emptiness allows it to hold something. I guess that means that design must talk about something else. If you make design about design, you’re just stacking bowls, and that’s not what bowls are for.” – Frank Chimero


  • Andrew Peters, Director of User Experience Strategy at EPIC
"Get in over your head as often and as joyfully as possible." - Alexander Isley

  •  Debby Chiang, Graphic Designer
"Design is so simple. That's why it's so complicated." - Paul Rand

  •  John Torres, Product designer at Nutanix
“Any intelligent fool can make things bigger and more complex. It takes a touch of genius—and a lot of courage—to move in the opposite direction.” – E. F. Schumacher

  • David Oberholtzer, Lead UX Designer at Gensler
“Good designers must always be avant-gardists, always one step ahead of the times. They should–and must–question everything generally thought to be obvious. They must have an intuition for people’s changing attitudes. For the reality in which they live, for their dreams, their desires, their worries, their needs, their living habits. They must also be able to assess realistically the opportunities and bounds of technology.” – Dieter Rams

  •  Giuliano Manno, Senior Software Engineer/UX Designer at Meltwater San Francisco
“No. I don’t think the Empire had Wookiees in mind when they designed it, Chewie.” – Han Solo to Chewbacca about the Tydirium imperial shuttle they’re flying

  •  Antonio Marzo, Founder of Zen Shopping

"Any product that needs a manual to work is broken." - Elon Musk

  •  Harrison Wheeler, Lead Designer at Base
“Artists can have greater access to reality; they can see patterns and details and connections that other people, distracted by the blur of life, might miss. Just sharing that truth can be a very powerful thing.” – Jay-Z

  •  Hunter Block, Director of Project Strategy at Parade SF
“A designer is an emerging synthesis of artist, inventor, mechanic, objective economist, and evolutionary strategist.” – Buckminster Fuller

  •  Jess Hamilton, Sr. UX/UI Designer at GoPro
“A user interface is like a joke. If you have to explain it, it’s not that good.” – Martin LeBlanc, Iconfinder

  •  Abigail Beck, Product Designer at Twitter
“Design isn’t crafting a beautiful textured button with breathtaking animation. It’s figuring out if there’s a way to get rid of the button altogether.” – Edward Tufte

  • Kate Braham, Mobile Designer at Raizlabs
“Innovators have to be open. They have to be able to imagine things that others cannot and be willing to challenge their own preconceptions. They also need to be conscientious. An innovator who has brilliant ideas but lacks the discipline and persistence to carry them out is merely a dreamer … But crucially, innovators need to be disagreeable … They are people willing to take social risks—to do things that others might disapprove of.” – Malcolm Gladwell

  • Artiom Dashinsky, Designer and Maker
"I would be happy to learn just half the stuff i already thought i learned." - Unknown

  • Stanford Rosenthal, UX Designer at LinkedIn
"Put hot triggers in the path of motivated people." - B.J. Fogg

  •  Darren Wong, Interactive Designer
“The work you do while you procrastinate is probably the work you should be doing for the rest of your life.” – Jessica Hische

  • Mike Long, Product Designer at Pivotal
“As we decrease uncertainty, we give ourselves permission to increase fidelity.” – Jonathan Irwin

  •  Thom Milkovic, Designer and UX Strategist
"Curiosity about life in all its aspects, I think, is still the secret of great creative people.” – Leo Burnett

  •  Andy Proehl, Principal Designer at Meltwater
"Less is more work." - Patric McCue

  •   Jonathan Hammer, Senior Lead UX/UI and Visual Designer at Advent Software
"Design is an opportunity to continue telling the story, not just to sum everything up.” – Tate Linden
  • Ana Rosario, User Experience Researcher
“The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it.” –Mark Weiser

  • Quintin Carlson, Product Designer at Inkling
“Y’all talk about UX like it’s just another feature. For a user, it literally is the product. Full stop. Everything else is inside baseball.” – Startup L. Jackson Twitter account

  • Josh Johnson, Inbound Marketing Manager at Creative Market
“Design and art are independent coordinates that provide their greatest satisfactions when experienced simultaneously.” – Milton Glaser

  •  Jim Gasperini, Senior User Experience Designer at Hotwire
“Here is one of the few effective keys to the design problem: the ability of the designer to recognize as many of the constraints as possible; his willingness and enthusiasm for working within these constraints.” –Charles Eames

  • Aaron McCullough, Head of Product and Design at Buzzstarter
"Good design is obvious. Great design is transparent." - Joe Sparano

  •  Brad Aldridge, Lead Designer at Butchershop
“When you believe a thing, believe it all the way, implicitly and unquestionably.” – Walt Disney

  • Matthew Moore, Growth Designer at Uber
“Content precedes design. Design in the absence of content is not design, it’s decoration.” – Jeffrey Zeldman

  •  Bronwen Abbattista, Product Designer
"The soul never thinks without an image." - Aristotle

  •  Jordan DiSanto, Product Designer at Remind
"Do good work for good people." - Aaron Daplin

  • Lindsay Mindler, Head of Design at Remind
"We are what we repeatedly do. Excellence, then, is not an act, but a habit." - Aristotle

  • Cameron Reynolds-Flatt, UX Designer at Remind
“Design creates culture. Culture shapes values. Values determine the future.” – Robert L. Peters

  •  Ian Fike, Product Designer at Remind
“If you’re not prepared to be wrong, you’ll never come up with anything original.” – Sir Ken Robinson

  •  Joe Lee, Product Designer at Remind
"The best idea comes as jokes. Make your thinking as funny as possible." - David Ogilvy

Diterjemahkan dari http://blog.invisionapp.com/design-and-creativity-quotes/ dengan beberapa hal yang telah disesuaikan.

























Read More
Monday, August 24, 2015
7 PERTANYAAN MENGENAI SANG LEGENDA DESAIN LOGO, IVAN CHERMAYEFF

7 PERTANYAAN MENGENAI SANG LEGENDA DESAIN LOGO, IVAN CHERMAYEFF

Seorang desainer logo berusia 82 tahun ini, yang memulai karirnya di NBC sampai akhirnya berada di MoMA, pencetus terciptanya trend desain grafis, dan rasa takutnya dengan menggambar


Jika kamu pernah menyaksikan tayangan showtime di televisi  atau NBC, mengunjungi MoMA atau the Smithsonian, membaca National Geographic atau buku-buku Harper Collins, atau juga pernah berbelanja di Barneys atau Armani Exchange, berarti kamu telah melihat desain grafis karya Ivan Chermayeff dan perusahaannya. Sejak memulai Chermayeff & Geismar & Haviv (yang sekarang bernama Chermayeff & Geismar) pada tahun 1956, dia telah menciptakan ribuan logo dari dulu hingga saat ini yang telah dicetak di western visual culture.



Ivan Chermayeff : kami memulai perusahaan ini sejak tahun 1956. Beberapa tahun yang lalau dan saya hanya sebagai pelajar dan juga sebagai anak lelaki kecil sebelum ini semua. Semua seperti neraka bagi saya selama itu. Saya telah melakukan banyak perkerjaan karena saya sangat menyukai untuk bekerja. Ketika Tom (Geismar) dan saya memulai usaha ini, pada saat itu tidak ada gambaran yang jelas untuk menjelaskan apa itu ‘desain grafis’. Dan ketika seorang supir taksi menanyakan apa yang kamu kerjakan, dan ketika kamu menjawab desain grafis, kamu harus menjelaskan hal tersebut dalam beberapa jam. Dan akhirnya, kami hanya menjawab ‘saya seorang pekerja seni komersial’. Ketika saya menempuh pendidikan di Yale (School of Art and Architecture), disana hanya terdapat 2 tahun pendidikan untuk jurusan desain grafis. Seiring waktu berganti, telah terdapat ratusan hingga ribuan orang yang lulus dari jurusan desain grafis di U.S sendiri.

Pada tahun 50an, ketika seorang sopir taksi bertanya kepadaku, apa yang kamu kerjakan, dan kamu menjawab saya seorang desain grafis,dan kamu harus menjelaskan itu berjam- jam sampai dia mengerti 

Saat co.desain menemui sang legenda desain berusia 82 tahun ini, yang sangat menyukai merobek dan memotong sesuatu, desain grafis merupakan tempat bermainnya, bagaimana dia sangat tidak menyukai hanya duduk diam, dan berurusan dengan klien yang rumit.


Co desain : bagaimana perubahan trens desain grafis sejak anda memulai karir?

Ivan Chermayeff : kami memulai perusahaan ini sejak tahun 1956. Beberapa tahun yang lalau dan saya hanya sebagai pelajar dan juga sebagai anak lelaki kecil sebelum ini semua. Semua seperti neraka bagi saya selama itu. Saya telah melakukan banyak perkerjaan karena saya sangat menyukai untuk bekerja. Ketika Tom (Geismar) dan saya memulai usaha ini, pada saat itu tidak ada gambaran yang jelas untuk menjelaskan apa itu ‘desain grafis’. Dan ketika seorang supir taksi menanyakan apa yang kamu kerjakan, dan ketika kamu menjawab desain grafis, kamu harus menjelaskan hal tersebut dalam beberapa jam. Dan akhirnya, kami hanya menjawab ‘saya seorang pekerja seni komersial’. Ketika saya menempuh pendidikan di Yale (School of Art and Architecture), disana hanya terdapat 2 tahun pendidikan untuk jurusan desain grafis. Seiring waktu berganti, telah terdapat ratusan hingga ribuan orang yang lulus dari jurusan desain grafis di U.S sendiri.

Siapa yang telah menginspirasi anda pada awal masa karir?

Saya terinspirasi oleh beberapa orang besar yang merintis karir yang sama dengan saya saat ini, terutama Paul Rand, beliau merupakan salah seorang guru saya dan telah menjadi teman meskipun kami memiliki perbedaan usia beberapa tahun. Tidak banyak orang yang saya kagumi seperti saya mengaguminya pada saat itu. Beberapa desainer dari Jerman dan Swiss telah menghasilkan pekerjaan yang sangat baik, tetapi jumlahnya hanya sedikit. Sekarang, telah banyak orang-orang yang menghasilkan karya yang sangat menarik dan original. Jaman telah berubah, dan ada banyak karya bahkan jumlahnya yang sangat besar dengan hasil yang sangat menakjubkan.



Apakah anda sering menggunakan teknik kolase untuk membuat desain logo anda?

Oh ya, saya sering menggunakan kolase (desain logo) hanya untuk mengambil bahan dalam bentuk garis, warna jenis apapun yang akan saya gunakan sebagai fragmen untuk melawan atau bermain bentuk. Tidak ada perbedaan yang berarti (antara kolase dan desain grafis) dalam arti itu.

Ada banyak karya desain bahkan dalam jumlah yang sangat besar dengan hasil yang sangat menakjubkan.

Apakah perbedaan antara pekerjaan cut & paste yang anda lakukan dan desain logo anda? Bagaimana perbedaan prosesnya?

Kolase itu bebas; sedangkan, desain grafis itu mengenai pemecahan masalah orang lain. Ketika saya mengerjakan kolase untuk diri saya sendiri, saya bertindak sebagai klien. Saya hanya melakukan sesuatu yang saya anggap menarik, menemukan hubungan visual antara gambar atau warna atau apapun itu, merupakan cara untuk menemukan gambar yang diinginkan oleh klien. Saya harus bertanya, siapakah penikmatnya? Banyak sekali desain yang tampaknya tidak memiliki rasa.

Seperti apa kebiasaan anda ketika bekerja?

Saya melakukan pekerjaan dengan jumlah yang besar. Cara saya bekerja sangatlah cepat. Saya baru saja kembali dari acara di London, dan memiliki 300 pekerjaan di dalamnya. Beberapa merupakan pekerjaan lama, beberapa lagi yang datang baru-baru ini. Saya membuang jauh-jauh beberapa diantara mereka, dan berkata saya baik-baik saja karena memang tidak akan dapat dikerjakan. Saya sudah cukup handal dalam menolak beberapa pekerjaan yang memang mustahil untuk dikerjakan, dan membuangnya ke tempat sampah seperti yang dilakukan oleh pelukis. 

Saya memiliki sedikit rasa takut dalam menggambar, dan rasa takut yang lebih besar dalam melukis. Itu sebabnya saya menggunakan berbagai macam gunting, dari yang pendek hingga yang sangat panjang dan berat, sehingga saya dengan leluasa dapat memotong berbagai macam hal. Memotong dan merobek merupakan hal yang memiliki semacam kesenangan tersendiri. Jika anda merobek sesuatu, dan mereka akan memiliki sisi yang terkoyak/robekan, berbeda dengan suatu garis yang hanya memiliki sedikit emosi di dalamnya.

Saya tidak bisa hanya duduk diam dimanapun itu. Bahkan ketika saya hanya berbaring di pantai di Cape Cod, saya senang mengatur kerikil-kerikil di pasir. Bermain dapat mengambarkan diri saya yang sebenarnya, bahkan ketika saya hendak membuat simbol  untuk suatu perusahaan, terkadang simbol yang saya ciptakan masih dalam bentuk konsep yang masih dapat ‘dimainkan’ lagi.

Saya memiliki sedikit rasa takut dalam menggambar, dan rasa takut yang lebih besar dalam melukis




Apakah anda memiliki bagian favorit dalam acara terbaru ini, Cut and Paste?

Saya suka dengan apapun yang sedang hits pada saat itu, namun tidak mudah didapat. Misalnya, poster yang saya kerjakan untuk bermain adalah Winston Churchill: The Wilderness Year, yang bercerita tentang periode waktu ketika Winston Churchill keluar dari kantornya. Dalam gambar, wajahnya ditutupi oleh asap cerutu, namun, setiap orang yang melihatnya akan tahu dengan mudah yang dimaksud dalam gambar tersebut adalah Winston Churchill. Tanpa harus berpikir keras, meyakinkan dan tidak rumit. 

Apa tantangan terbesar yang sedang anda hadapi sebagai seorang seniman dan desainer?

Teknologi adalah sesuatu yang harus anda ikuti terus perkembangannya. Ada banyak pilihan yang bisa dilakukan, ada ribuan tipografi. Saya telah mempersempit menjadi sebuah kelompok yang dapat saya kerjakan. Hal ini dapat mempermudah saya dalam bekerja, tetapi menjadi sedikit lebih rumit pada saat ini.

Terkadang dalam hal bisnis, untuk mendapatkan klien membutuhkan usaha yang lebih daripada melakukan pekerjaan desain itu sendiri. Sehingga, dengan cara komunikasi yang logis dan mudah dimengerti klien, akan membantu anda dalam berurusan dengan klien untuk mencapai persetujuan yang ingin dicapai.


Dikutip dari http://www.fastcodesign.com/3033483/7-questions-for-logo-design-legend-ivan-chermayeff dengan beberapa perubahan yang disesuaikan.

Read More
Copyright © 2012 Orkha Creative All Right Reserved
Designed by CBTblogger